WhLive APS Presenta · Una Campagna Larp

THEDARKESTHOUR

Ogni luce ha la sua ombra.

NON È SOLO UNA STORIAÈ QUELLO CHE SCEGLI DI ESSEREESCHEN TI ASPETTA

Dove ti troverai a giocare?!

Non assistere alla storia.
Diventane parte.

Nel borgo di Eschen, tra giuramenti infranti e superstizioni, ogni scelta lascia una traccia. Un mondo da conoscere. Un personaggio da vivere. Una storia da scrivere insieme.

LE TRE SOGLIEScegli il tuo primo passo ↘
I

AMBIENTAZIONE

La terra
delle ombre.

II

L’ESPERIENZA LARP

La scelta
è tua.

III

MEMORIE E CRONACHE

Nulla viene
dimenticato.

Il Prossimo Evento

Le ombre
ci attendono.

La strada per Eschen cambia con chi la percorre.
Il prossimo capitolo potrebbe portare il tuo nome.

UN NUOVO CAPITOLO È IN PREPARAZIONE
CRONACHE DI ESCHEN✧

Il prossimo capitolo

Data e luogo da annunciare

—GIORNI
—ORE
—MINUTI
—SECONDI

Il conto alla rovescia inizierà all’annuncio dell’evento.

01Preiscrizione02Prima fascia03Last minute04Chiusura
Una torre nel gelo
Una torre in fiamme
SYLVANIATrascina o usa le frecce. Ogni confine ha due volti.

03 / Volti e origini

Ogni volto
ha un'ombra.

Le radici ci definiscono. Gli incontri ci cambiano. Il Vecchio Mondo è una trama di tradizioni, memorie e persone che portano con sé i propri segreti.

Tradizioni, provenienze e culture del Vecchio Mondo. Scegli cosa portare con te e cosa lasciare nell’ombra. Le schede dedicate arriveranno prossimamente.

Origini diverse, un compito condiviso. I Gruppi Funzionali saranno presentati qui attraverso il loro ruolo nella comunità e le possibilità di gioco. Nomi, descrizioni e dettagli saranno inseriti prossimamente.

Curiosità sulla campagna

Un mondo immaginato.
Persone vere.

Ogni mondo prende vita grazie a chi lo costruisce. Le persone, gli incontri e le realtà che rendono possibile The Darkest Hour.

LA SOGLIA DI ESCHENI / III

INTERLUDIO NARRATIVO · NON È UNA SCHEDA PERSONAGGIO
LA SOGLIA DI ESCHEN